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        <title>漫画家になる方法～なんなるや～</title>
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        <description>漫画家になるには？漫画家志望の貴方が漫画の話題と一般ニュースについて考察するブログ</description>
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        <copyright>Copyright 2010</copyright>
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            <title>漫画家になる方法を教えます！</title>
            <description><![CDATA[<p>漫画家になる方法です。　</p>
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 </p>
<p>&nbsp;</p>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">漫画に関する事</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">塾</category>
            
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            <pubDate>Thu, 26 Sep 2019 12:07:57 +0900</pubDate>
        </item>
        
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            <title>ストーナーロックって知ってますか？</title>
            <description><![CDATA[<p><font size="2">ストーナー・ロックの"ストーン"とは、マリファナで頭がブッとんだ状態（ストーン）を指す隠語であります。</font></p><font size="2">
<p><br />基本的にドゥームメタルやストーナーロックとは「演奏者がキメて録音し、聞き手もキメて聞く」ことを前提とした音楽・もしくは、ひたすら同じギターのリフを繰り返すことで、</p>
<p>キメてなくてもキマったような感覚に陥る音楽なのだ。　という説も。（カテドラルってバンドの人はそういってました。）<br /><br />キマった音楽といえば、サイケデリック系もみんなそんな方向性で、</p>
<p>ストーナーロックってどんなサウンド？　というと明確な答は無いかも。</p>
<p>ブラックサバスが一番語られるのだけど、ブラックサバスのコンセプトは「恐怖を感じるサウンド」なのでちょっと違う。　</p>
<p><a href="http://www.lawbrennan.com/" target="_blank">ストーナーロックと呼ばれる色んなバンドをYOUTUBEで簡単に見られるサイトがこちらです。</a></p></font>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ストーナーロック</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">スラッジ</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ドゥーム</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">メタル</category>
            
            <pubDate>Fri, 29 Jan 2010 15:45:11 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>ドラゴンボール完全版 (1-34巻 全巻）を読みました</title>
            <description><![CDATA[<p>そういえば、セルが登場したあたりからジャンプを読まなくなって、</p>
<p>時々読んだり読まなかったりしてたドラゴンボール。</p>
<p>毎朝日曜日にやってるのを観てやっぱ面白い！と完全版をゲットして一気に読みました。</p>
<p>セル編は面白いですね。　</p>
<p>展開が速すぎてせっかく登場した新キャラが、新しい新キャラ登場によってすぐ弱くなって、単なるいたちごっこなんですけど、だからこそ続きが読みたくなるというか。</p>
<p>魔人ブー編はもう、かなり「イヤイヤ感」が出てて読んでて心苦しかったです。　ある意味、昔の鳥山明らしさが出てたのは凄い事ですが。</p>
<p>ドラゴンボールは、後半になってくると</p>
<p>勝負する前から勝負が見えてる</p>
<p>パターンなんですよね。　気やスカウターで相手の力が分かるから、もうどんどん強くなるか強いやつが現れるかしかパターンが無い。</p>
<p>ジョジョのように、弱点を見つけて戦略で戦うパターンではないんです。</p>
<p>この辺が意外でした。</p>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">漫画に関する事</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ドラゴンボール</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">完全版</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">感想</category>
            
            <pubDate>Fri, 29 Jan 2010 15:30:40 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>のりぴー覚せい剤で行方不明。容疑者に変更</title>
            <description><![CDATA[<p>のりぴーが行方不明の件、</p>
<p>自殺しないか心配・・なんていうのは建前で、尿検査で覚せい剤使用がバレるのを避ける為に逃げてるのでは？と世間は薄々思ってたよね。</p>
<p>さっきラジオで、家宅捜査で覚せい剤を押収したことにより、「酒井法子容疑者」になった事が分かりました。　うおー！　山梨に知人男性が匿ってるとの噂。（一人で隠れて生活するのは絶対無理だそうで）</p>
<p>大原麗子さんがお亡くなりになったりと、最近バタバタな芸能界ですね。</p>
<p>はるか17は、業界のタブーを描いたという事で話題になっていましたが、読んでみたら意外と大したことなかったです。　</p>
<p>実話ナックルとか、かなりエグい（それこそ想像だけで描いてそうな）漫画はなかなか面白いのですが、こういう実際にありそうな話を、『フィクション』として描くと面白いんじゃないかなーと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">一般のニュースの話題</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">のりぴー</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">容疑者</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">山梨</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">覚せい剤</category>
            
            <pubDate>Fri, 07 Aug 2009 11:59:49 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>押尾容疑者、逃げて放置なら懲役５年以上も</title>
            <description><![CDATA[<p>　合成麻薬ＭＤＭＡを使用したとして、麻薬取締法違反容疑で逮捕された俳優、押尾学容疑者（３１）が「死んだ女性と一緒に錠剤を飲んだ」と供述したことが５日、分かった。違法性は依然否認しているが、強制的に飲ませたとなれば傷害致死罪を適用される可能性も。妻の女優、矢田亜希子（３０）との離婚が決定的となる中、女性とは半年ほど前から不倫関係だったことも判明した。</p>
<p>東京・銀座の高級クラブのホステスだった女性（３１）。死の直前、東京・六本木ヒルズのマンションで、２人の密室の行為の一端が明らかになった。</p>
<p>　警視庁麻布署の捜査関係者によると、押尾容疑者は「２日に（全裸で）死亡した女性と一緒に錠剤を飲んだ」と供述。まず２人で１錠ずつ飲み、女性が２錠目を飲んだ時に意識を失ったという。２人が飲んだ合成麻薬ＭＤＭＡには、強い幻覚や興奮作用があり、大量摂取すると死に至る場合もある。死亡推定時刻について、警視庁は２日午前１１時半以前としているが、午後６時ごろという情報もある。</p>
<p>　押尾容疑者から連絡を受けたマネジャーが１１９番通報したのは２日午後９時１９分。駆けつけた消防署員は同２７分、死亡を確認したが、死亡確認までの空白の時間（約１０時間か約３時間半）、押尾容疑者が何をしていたのかは分かっていない。</p>
<p>　麻布署によると、押尾容疑者は「女性は突然意識を失い、心臓マッサージをして助けようとしたがダメだった」と供述。自身のマネジャーを呼んで現場を立ち去り、東京・港区内にある別のマンションに移ったという。錠剤は「女性に勧められて飲んだ」とも話しているという。</p>
<p>麻布署は５日午後までに、押尾容疑者が移ったマンションや川崎・高津区の自宅など計３カ所の捜索で、薬物使用を裏付ける物を押収した。</p>
<p>　押尾容疑者は３日夜に任意で事情聴取を受け、尿検査の結果、麻薬取締法違反で逮捕された。警視庁では現時点で女性の死亡については「事件性はない」としている。だが、板倉宏・日大名誉教授（刑法）によると、</p>
<p><strong>「押尾容疑者に殺意はなかったでしょうから、無理矢理飲ませたとしても殺人罪まではいかず、傷害致死罪になる。さらに、その場から逃げて放置していた場合は、保護責任者遺棄致死罪も付く可能性もある」</strong></p>
<p>と指摘。その２つの罪が加わった場合は懲役５年以上になりそうだという。</p>
<p>　警視庁麻布署はこの日、麻薬取締法違反で容疑者を送検。東京地裁は１４日まで１０日間の拘置を認める決定をした。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>確かに、前回「たいした罪にはならないだろう」と書いたけど、入手経路が押尾経由と判明し、無理やり飲ませたという事が立証されれば、相当な犯罪者行きになりますよね。</p>
<p>でも、まー立証は、難しいでしょうね。　本人は「女性に勧められた」って言い張ってるし。</p>
<p>マネージャーに助けを呼んでるので、保護責任者遺棄致死罪としての罪もやや軽そう。　もちろんすぐに救急車を呼べば助かったかも？　有名人でバレるのが嫌だからそういうのを怠った罪はかかると思いますが。</p>
<p>こういう、映画のようなスキャンダルは、非常に漫画のネタとしてオイシイ。</p>
<p>でも、意外とこういうものを扱う漫画家は少ない。　あったとしても他の漫画からパクってきたような、薄っぺらいものが多い。</p>
<p>鳥山明タッチで、こういうシリアスな映画っぽいバイオレンスストーリーの要素が入ってると面白いものが描けそうだ。　不謹慎ではあるが実際に、押尾学自体に興味がないにも関わらず、一般の方々がこのニュースに食いついてる事だけは確かなのだ。</p>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2009/08/post-7.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">一般のニュースの話題</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">お塩</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">保護責任者遺棄致死罪</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">傷害致死罪</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">押尾学</category>
            
            <pubDate>Thu, 06 Aug 2009 11:34:19 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>＜押尾学容疑者＞「死亡した女性と固形物を飲んだ」</title>
            <description><![CDATA[<p>警視庁麻布署は５日午前、押尾容疑者の身柄を東京地検に送検した。押尾容疑者は「固形物を飲んだことは間違いないが、違法なものとは思わなかった」と容疑を否認しているという。<br /><br />　また、捜査関係者によると、東京都港区の六本木ヒルズのマンションの室内で死亡していた３０代の女性は、飲食店で接客の仕事をしていたことがあり、客だった押尾容疑者と知り合ったという。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>お塩先生と呼ばれて、何故かある意味人気者だった押尾学。　白夜光でもこんなシーンありましたよね。</p>
<p>接客業って、デリヘルか！？　という憶測もありましたが、そうではなかったようです。それはダサすぎる・・</p>
<p>エクスタシーをキメながらセックスしてたら様子がおかしくなって逃げたっていうシチュエーションはまるで映画のよう。　</p>
<p>アクセルローズがこれやったら普通ーに逸話の1つとして残りそう。</p>
<p>何気に、事故死なので相当の罪にはならないでしょうから、芸能界は無理でも、本物のロックスターなら這い上がれますよね。　むしろパンチある。</p>
<p>ただし、彼が本当のロックスターなら・・・の話ですが。</p>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2009/08/post-6.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">一般のニュースの話題</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 05 Aug 2009 15:07:16 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>漫画家になりたいなら相方を探せ</title>
            <description><![CDATA[<p>漫画って、世の中にたくさんありますがその中で面白い作品って数少なくないですか？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>みんな一人で描こうとするからつまらない作品が溢れかえると思うんです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そもそものテーマ選びである、発想やアイデアの部分がｲｹてない物が多い。　例えば安直にスポーツ友情ものを描いてみたり、ドラゴンクエスト的なものを描いてみたり、稲中ベースのギャグ漫画を描いてみたり、推理物を描いてみたり、テーマがいまいちわからないものだったり。</p>
<p>次に、絵がもうありふれた絵である事も多い。　例えば、タッチが手塚治虫風だ。とかならまだ意外性があっていいんですよ。　でもなんだろう、誰風でもない、漫画風のタッチってありますよね。　しかもやたら上手い。</p>
<p>後は、カット割りとか構成力とかですかね。　この辺は頭を使うというよりは、経験による技術的な部分なのでまああんまり考えなくて良いでしょう。　自分でマネ・コピーでいいからマンガを描きまくってる行動力のある人は自然と身に付きます。　なりたいだけで何もしない人は問題外ですね。</p>
<p>んで、よく原作なんちゃら　画なんちゃら　って別れてるものがありますが、デビューの時からもうこういうふうにもっとタッグを組んでやるべきだと思うんです。　</p>
<p>二つの能力を兼ね備えてる人って少ないですし。</p>
<p>自分はどっちかに特化する事を努力し、別の才能を持つ相方を探すのが当たり前になればもっとマンガは面白くなると思う。</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2009/06/post-5.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">漫画に関する事</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 28 Jun 2009 13:00:59 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>漫画のジャンル。少年漫画、少女漫画、４コマ漫画、</title>
            <description><![CDATA[<span class="text03"><font size="2">漫画には、少年漫画、少女漫画、４コマ漫画、学習漫画など様々なジャンルがあります。一般的に、漫画家は、まずコミック誌や週刊誌に作品を掲載します。その中から、人気が出たものだけが単行本になります。 </font>
<p>漫画家は、あらすじやせりふを考えるところから、作画まで一人でつくるのが基本。絵が上手なだけでなく、ページの構図のとりかたやストーリーを考える力も求められます。 <br />
<p>&nbsp;</p>
<p>私が漫画を描くとしたら、法則を見つけてその通りに描いてみたいって思いますね。</p>
<p>例えば、ドラゴンヘッド。　あの、壮大な規模を連想させるスタート。　そして謎だらけの出だし。</p>
<p>これはもう、面白い映画の法則ですよね。</p>
<p>21世紀少年もそんな感じ。</p>
<p>最初に「明確な謎」を提示して、連載を続けていくという手法をやってみたい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ふぞろいのりんご達は、僕の世代のドラマではないんですけど、その新しいシリーズが、僕が高校か大学の時くらいにまた始まったんです。　その時の第一話がまさにそんな感じで、急にシリーズではおなじみの誰かがいなくなったという所から始まるんです。</p>
<p>1話はそれだけ。　不思議な痕跡だらけで、第二話を見たくて見たくて仕方なくなりました。</p>
<p>ただの「つかみ」だったんですけどね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>んで、話を戻せばドラゴンヘッドはもう古本屋で買い取ってもくれないレベルの駄作。　</p>
<p>結局何も考えてなかったのかよ！　という内容でしたね。</p>
<p>AKIRAレベルの壮大なスケールを期待してたのに残念です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>なんか、そういうのを皮肉るわけじゃないですけど、最初から結末なんてねえって開き直った上で、</p>
<p>どうやったら続きが見たくなるだろう？</p>
<p>だけを考えてずっと連載続けたら、案外面白いのできそう。　海外ドラマもしかりですよね。</p></span>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2009/06/post-4.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">漫画に関する事</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 17 Jun 2009 18:00:07 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>ファイヤーエンブレムのDS版が出てた～</title>
            <description><![CDATA[<p>知らんかった～！　</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ファイヤーエンブレムのDS版って結局一緒かな？</p>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2008/09/ds.html</link>
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            <pubDate>Fri, 19 Sep 2008 16:22:34 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>なんなるや～DBイラスト～</title>
            <description><![CDATA[<p>DB系イラストのなんなるやです</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2008/09/db.html</link>
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            <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 12:55:38 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>ドラゴンボール実写版　DBZ</title>
            <description><![CDATA[<p><a href="http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1058643.html">http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1058643.html</a></p>
<h3 class="title entry-title">実写版ドラゴンボールの登場人物「AGUNDES」。ラテン系フットボール選手で悟空の高校の先輩という設定 </h3>
<p class="title entry-title">&nbsp;</p>
<p class="title entry-title">田村恵理子も出るんでしたっけ？　企画倒れとかになるのかなーと思ったけど、結構本気で進んでるんですね。</p>
<p class="title entry-title">&nbsp;</p>
<p class="title entry-title">北斗の拳実写版は、かなりの話題を呼びましたからね（ひどすぎる・・と）</p>
<p class="title entry-title">&nbsp;</p>
<p class="title entry-title">アニメの実写は、確実に批判が相次いでいたものですが、デスノートなんかは成功したクチっぽいですよね。　そんなに批判を聞かない。　ついにそういう時代が来たのかなぁ・・とも思います。</p>
<p class="title entry-title">&nbsp;</p>
<p class="title entry-title">２１世紀少年の映画化も、デトロイトメタルシティーの実写版も、悪くなさそう。　　成長したなぁと思う。</p>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2008/08/dbz.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">DBZ</category>
            
            <pubDate>Wed, 27 Aug 2008 13:02:47 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>魔王にハマった！オム・テウン、チュ・ジフン・大野智</title>
            <description><![CDATA[<p>ジャニーズ嵐の大野智さんが主演のTBS系ドラマ「魔王」</p>
<p>第一回を見て、むちゃくちゃハマってしまいました。　主婦だからこそ、韓国ドラマやジャニーズドラマにハマるのは　いかにも　という感じで恥ずかしいのですが、</p>
<p>これはもう別物。</p>
<p>あまりにも続きが見たくて、TSUTAYAに行き、既に出ている韓国版のDVDを一気に観てしまいました。　韓国版は全部で10巻で２話ずつ入っているので長い･･　特に前半は日本版でストーリーを知っていたのとなじみのない韓国字幕ドラマにしばし眠くなることもありましたが、後半は日本のドラマを越えたので食い入るように見てしまいました。　うおおお！</p>
<p>日本版はキレイにまとめていると思いました。　</p>
<p>知能的なからくり系・理屈系で、何でこんなにも面白いのだろう・・と考えていたら、</p>
<p>このパターンは、デスノートと通ずるものがあるんですよね。　デスノートも超ハマりました。</p>
<p>主人公が犯人で、実に巧妙に犯罪を犯していく。　ライバルの主人公が犯人を捜す役で、犯人探しを協力するようなパターン。　ありそうでそこまでメジャーじゃないパターンですよね。　特に、犯人である主人公に入れ込ませる演出が必要ですから。　</p>
<p>ラストは、古い日本ドラマのパターンで終わったので、それがベタ過ぎて残念でした。　現代の日本のドラマでもこのパターン使っちゃうんでしょうか・・　（ベタですよね？）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>このパターンで誰か漫画を描いてください！　　頭のいい主人公が犯罪を繰り返してるんだけど、全然バレず、なんなら警察と協力して犯人探しを理論立ててしていくという物です。　</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ちなみに、人を操るというか、ちょっと主人公が写真を送っただけで、どんどんそれに関する人物がいろんな行動を起こし、ドミノ倒しのように、物語が進んでいく所がポイントでした。　他にもこういうのあるのかなぁ・・　</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2008/08/post-3.html</link>
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            <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 18:58:54 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>ＲＯＯＫＩＥＳはスラムダンクのパクり！？</title>
            <description><![CDATA[<p>星野ＪＡＰＡＮ・・そんなに野球が大好きで詳しいわけではないのだけども、</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>たまたま見た2試合が、2試合とも先に日本がホームランで何とか2点だの3点だのをもぎ取ったその裏にすぐ全く同じく打たれて振り出しに戻る･･というパターンだった。</p>
<p>そしてそのまま流れで負け。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>野球って流れを支配するスポーツですよね。　</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>漫画でもそういうリアルな一面を描いて欲しいものです。　スラムダンクは正にそういう空気や流れ・リアルを重視する漫画で、観客席で見ている記者やライバル・あとは監督が読者に向かってゲームのおもしろさを解説していました。　　すばらしい。　「ワンナウト」みたいなのも好きですけどね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>あ、そういえば</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ルーキーズはスラムダンクのパクりだ！って騒ぐ人がいないのは不思議ですね。　</p>
<p>自分はろくでなしブルースとか好きだし、別にパクりというよりはインスパイヤとかリスペクト、編集部との協議の結果のような感じで捕らえたいですが、内容の前半は、三井君が沢山いる感じで、後半の真面目野球編は、ほとんど同じ。　登場人物のパターンが一緒で、絵まで似てきている・・　オチ（勝負の決め手）が相変わらず森田まさのり流（空振ったバットの先っちょに当たってヒット～！とか）なので最高ですけどね。</p>
<p>大物漫画家なので、どんな背景なのかな～というのは知りたいです。　</p>
<p>ライヤーゲームも最初見たとき、「カイジ」じゃんって思ったけど、内容はオリジナルで面白いし、なにより本人が福本信行好きを公言しており、前作「ワンナウツ」は、アカギの野球版だって発言していて食いつくように読んでしまいました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>スラムダンク風のスポーツ漫画、インスパイヤ・リスペクト大歓迎なので、世の中にいっぱい増やして下さい。　</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>超オリジナルの漫画を描く人は少ないから、せめていいものを真似して欲しいです。　　</p>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2008/08/post-2.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">漫画に関する事</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 25 Aug 2008 12:40:58 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>漫画家募集！！見習いアシスタント</title>
            <description><![CDATA[<p>こんな漫画があったらいいのに・・っていうの結構あるんですよね。　</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>漫画の画は上手だけど話が超そのまんまやんけ！とか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>誰か、漫画は描けるけどいまいち話がパっとしないって人いないですかね。</p>]]></description>
            <link>http://nannaruya.fem.jp/2008/08/post-1.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">漫画に関する事</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 10:56:49 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>漫画家になる方法</title>
            <description><![CDATA[
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<p>&nbsp;</p>
<p>昔、漫画家になりたかった人って沢山いると思うんです。　私もその一人でした。　</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>でも、いきなり漫画なんて描けない。　漫画にはカット割り、一人の人物の表情や動き、展開、構成など沢山の要素がありますもんね。</p>
<p>私は絵は割かし上手な方だと思っていましたが、写実がうまく、空想で描くのは下手でした。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>習い事って、結構当時限られてたんですよね。　学習塾・水泳・空手やボクシングなどの特殊な格闘技・ピアノ・そろばん・習字・バレエ。　意外と思いつくのってこのくらいだったのかな。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>でも、もっとあっていいと思うんですよね。　もちろんあるんだろうけど、なんか当時の私の環境ではその情報が入ってこなかった。　広島の田舎の方だったからかな。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>普通に体育の授業で役に立ちそうなサッカーとか野球とかの総合の塾みたいなのがあっても良かったと思う。　サッカーだとサッカー一筋でやらないといけないくらいの勢いがあって敷居が高かった。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>運動が苦手な方だったけど、体育の授業はチームプレー的な事が多く、いつも足を引っ張って申し訳ないというような気分に陥って体育の授業はいやな時間だった。　　塾みたく、ちょっとずつ運動全般の事を教えてくれる教室みたいなのがあったらいいのになーと思った。　</p>
<p>&nbsp;</p>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">漫画に関する事</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">漫画家　ドラゴンボール　鳥山明</category>
            
            <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 10:22:25 +0900</pubDate>
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